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    楼主
    发表于 2011-10-24 13:06:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    其实本来如果只有这幻想线的六关,是不需要用这麽多时间来更新。主要的更新部分,反而是前面关卡的难易度选项,即是透过选择来决定这关的难易度。

    这样的设置有点模仿过去孔明传那样,不过难易分离得更彻底。选到难的选项,敌人会变强,对我方有利的ˋ事件会消失,也会出现一些高级兵种部队。甚至....有的关卡直接就是两种不同史料的呈现,选了特定选项可以看见不同的事件出现。

    目前虽然是实验阶段,不过我想在困难选项下,我军应该很难再无脑大杀四方,这样或许可以满足一些比较进阶的玩家。当然,毕竟我对难易度的拿捏还是有点不拿手,该如何设置还是有赖各位版友提供意ˋ见了。

    最後,还是必须向之前提出意见的众位朋友和前辈道歉,刚看到那样的意见,一下子就想成是对作品的否定,当下的反应自然比较负面。经过一阵子思考之後,才想想或许是可以努力的方向。现在能跨出这样实验性的一步,也是仰赖各位的建议。所以,今後也请不吝惜给予指教。
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