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《网游战场阵型与战术拟定文案》 鬼狐 「编写」

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发表于 2011-7-18 19:05:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
楔子  

编写:鬼狐  

我想一定会有人说,这不过只是游戏而已,何谈战术。本人觉得战术不一定光指游戏本身,游戏公会

真正用到战术理念的有几个?给我的感觉是那些战场指挥不过是多玩了会儿游戏熟悉游戏罢了。都是

靠人多而战胜对手的,真正要是于拥有战术理念的公会打起来,输赢还很难说呢!到时一定会自己先

乱了阵脚。好了不废话,就说说我鬼狐自己构思分析的战术吧!­

    [战术]­

   战术:就是战争攻击防御的一种方式。术也可以叫一种计策。­

  我认为一个强大的军团,不光需要一个拥有智谋的领头,还需要拥有相当明细的编队,每个编队由

五六人组成,由小队长带领,最好形成固定队,其作用为增加队员合作配合能力,提高战斗胜率。

(达成共识:你的后背就交给我吧)。­

    战术编队:编队分类为:­

  牵制、引诱、阻击、击杀、情报收集、掩护。­

   牵制:就是扯敌人后腿,使敌人处于行动缓慢或无法活动。成员组成多为拥有定身麻痹晕眩等技

能的人。­

   引诱:很明显,作用为引诱敌人进入我方陷阱进行击杀,此队由机动能力强的队员组成。­

   阻击:就是阻挡敌人进攻或者是阻拦其进入某个区域,拖延对方的时间与空间。此队可由坦克型

队员组成。­

   击杀:就是彻底消灭敌人,使敌人能够丧失作战能力。此队可以由攻击能力最强的职业组成。­

   情报收集:就是收集对方的组队方式,攻击还是防御组成,分析其对方可能会有的弱点,并交给

攻击队伍,提高作战成功率,本人认为这是个挺灵魂的队伍,其队长要拥有洞查敌人一切弱点的能

力。队伍组成为混合型。­

   掩护:就是保护或者保障队友安全并作出攻击形态的队伍,作用于保障队友进攻与防御撤退。此

队也可以由混合型队伍组成。­

   军团人数越多编队的数量也可以增加,一个类型的多个编队可以分给编队总队长管理。­

   我写这些只是想让所有人知道,既然我们选择了玩一个游戏,那么我们就应该提高其游戏的乐趣

性,《创誓记》属于国家攻城战,要想保护好城池就必须拥有好的战术与优秀的指挥官,经过我鬼

狐短时间的构思,我想到了一个城池攻击防御阵形计划,我称这个阵形为“MOC”。­

  《MOC》­

   MOC:是一种城防及攻击阵形,作用为有效的阻挡敌人进入城门,必要时做出反击。虽然我们

没打过仗,但是为了公会荣誉我们拼死一搏。也许这就是我们这些生活在和平年代的人可以做的吧!­

   既然这游戏没有飞机大炮…那么战术与阵形是非常需要的。­

  MOC分为三种阵形,分别是攻击阵形,防御阵形,攻击防御交变阵形。­

    1.攻击阵形:其形状为“M”形,我又叫它“爪牙攻击阵形”攻击方式为两翼变换大小,能够

进行有效的攻击和反包围,将敌人有效控制在我方的攻击范围内,同时,两翼也可以在敌人可能逃

跑的情况下进行后方拦截,从而让敌人进来死着出去,关于人员安排与配合,可以采用互补的方式,

就是产生一个职业链。­

    2.防御阵形:图形为“O”形,使用圆环制,第一圈为外围,所选职业都是“坦克血牛”其目的为

产生一圈铜墙铁壁,使敌人攻不破,再往里第二圈。采用一些攻击速度快,且具有压制和远攻的

职业,第三圈我选择采用法师这一类高输出而且攻击变态的职业。第四圈,也是最后一圈,可以

使用治疗师如医生奶妈,这一类职业,作用于给血牛加血。  ­

    3.攻击防御交变阵形,具有攻击和防御两种特点,其形状为:“C”形,我又称它为“口袋阵

形”张开袋口放敌人进入袋中进行消灭。它的内外两层都选择血牛职业,或者内圈换为攻击速度

快,暴击高的职业。而外圈必须血牛职业,以防止敌人增援。这个阵的圈数可以多些,因为要内

外防御。虽然有些危险,但是消失敌人精锐还是很好的。­

   《站位与走位》­

    一般多为防御高的职在前方,高输出的法师因为防御底,所以一般在后面,起到牵制敌人的作

用,而医生我觉得可以站在战士与法师之间,这样医生即可以给战士加血,也可以受到法师的保

护。另外法师后可以在加上一个攻击差不多的,防御比血牛职业底点的,做为段后与,保障法师

安全的。既然组队是五六人,那么就再给前面的主抗加个帮手。   《结尾》­

   虽然我只是公会里不起眼的小人物,但是我比较喜欢用计策,“一切才刚刚开始”是我最喜欢

说的,“战术才是王道!”是我最想讲的。有时看着自己的队友被人杀了,然后在从复活点跑过

来,我想问他你累不累啊!你就是跑的在快也没有前面死的快。一直做无用功,根本没有任何意义。­

   [最终解释权为本人所有]­

    编写:鬼狐­

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