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第一届同人制作辩论赛:复刻与创新,原味与“守旧”

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  • TA的每日心情
    无聊
    2013-4-27 12:36
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    [LV.1]初来乍到

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    楼主
    发表于 2011-5-22 16:29:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 流砂工作室 于 2011-5-22 16:30 编辑

    辩论的目的是从中找到一个辩证的统一,从而在一定高度上指导我们同人的创作。
    欢迎大家发表各自观点。


    因公平性原则,发起人不发表个人观点。

    结束时间: 2011-8-20 16:23 裁判: 流砂工作室

    正方观点 (4)

    支持“创新”。通过对游戏的改造,从而给玩家产生一个新的体验。并且通过创新,原有的欠缺之处得以完善,游戏的耐玩性也更加增强。
    而复刻没有新意,只是对原版的抄袭,它是守旧的。

    反方观点 (2)

    支持“复刻”。复刻是尊重原作的表现,人们学会怀旧才可以感受到新的生活。
    而所谓的创新,只不过是对原作的恶搞、破坏。

    辩手:1 ( 加入 )
     
    辩手:2 ( 加入 )
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  • TA的每日心情
    无聊
    2013-3-29 20:12
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    [LV.1]初来乍到

    沙发
    发表于 2011-5-22 17:53:55 | 只看该作者
    复刻是要的 但是还是要在原版的基础上加以创新 不然只是复刻的话 只会浪费时间 取得的效果和原版的一样
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-11-1 20:11
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    [LV.9]以坛为家II

    藤椅
    发表于 2011-5-30 20:11:06 | 只看该作者
    到底哪个好,还是个人喜好吧,能玩出新意才是适合的
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  • TA的每日心情
    无聊
    2013-4-27 12:36
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    [LV.1]初来乍到

    板凳
     楼主| 发表于 2011-6-1 13:56:22 | 只看该作者
    都说得很好,取出共同点看看,大家现在有什么收获?
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