本帖最后由 wangzhao008 于 2011-9-26 23:48 编辑
2011年7月6日:
日前传出MM2将在DS上发布重制作的消息,因为没太多证据,我虽在微博上提及,但还是将信将疑。不过今天famitsu的杂志偷跑扫图已出,证明之前的消息所言非虚。其实在MM3发售后,EB就有将前两作重制的意向,这在官网的售后调查中有所体现。因此本作开发消息公布,对我来说倒也不是太意外。
同样令人不意外的是本作以MM3的技术和素材重制,最大限度再压榨下3代引擎的剩余价值,在DS最后的日子里再捞一把。
随同3代引擎继承而来的,是任务系统,例如开盘前往厄尔尼诺寻找尼罗老爹的剧情,将以接受任务的形式体现,随后会在冒险指引中加以确认。
从杂志的图透看来,除去图片素材不同,改变主要有以下几点: · 可以选择主角的性别和职业。(主角约15岁,与原版人设不同,为金发的少年与少女。目前只有猎人装照,是一开始定死职业还是能转职则未知。另外,我不太满意现在的人设,强烈要求山本先生来画大波女主角!) · 增加了新战车。(杂志上看到了两辆旧车——越野车和豹式坦克,一辆白色摩托新车。) · 增加了新怪物。(山本贵嗣先生的怪设保持了以往的高水准,杂志上登出的武装直升狗很有意思。) · 场景演出得到了强化。(开场铁爪突袭玛多的名场景中,战车齐射,城市建筑被摧毁的效果看上去比原版强不少。) · 之前提到的沿用3代的任务系统。 · 赏金怪物的赏金额做了调整。(砂鲛的赏金由原版的1000增为2000G。) · 下屏的地图能通过触摸实现缩放。 最后附上杂志扫图。虽然是炒冷饭,不过在今年MM系列20周年之际,能看到我认为的历代综合素质最高的MM2重新盛装出场,还是非常高兴的。
|