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威风曹操传V2完整,(2012.7.30 Special)

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  • TA的每日心情
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    2013-3-25 20:50
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    [LV.1]初来乍到

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    楼主
    发表于 2012-10-15 16:53:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    http://kuai.xunlei.com/d/IXGLVSKIIQPE

      威风曹操传V2 special (2012.7.30)

      最近在做威风曹操传V3,不过越做越觉得前路漫漫,不知道有没有完成的那天。本次特别版的更新,把V3的少部分成果略微移植到V2上,看看效果。

      =================
      修改一览:
      =================

     【系统】
      ○ 存档数量扩展至20个(感谢Godtype、star175)。
      ○ 修罗难度战斗中不能手动存档。
      ○ 修罗难度每5个回合自动存档1次,其他难度则每回合自动存档。
      ○ 自动存档契机发生在我军阶段开始之时(感谢Godtype)。
      ○ 武将头像替换为311或310头像。
      ○ 部分武将战斗形象替换。图片全部来源于网络,多数已难考原作者。如有原作者不愿您的作品被本MOD使用,请联系作者,作者将尽快去除。
      ○ 取消了兵粮系统。当初单纯为了提高难度而设计这个系统,无技术含量,没有什么意思。

     【战斗】
      ○ 修改了命中率计算公式,当攻方爆发力不足守方爆发力的2/3时,命中率才开始大幅衰减。
      ○ 武将混乱时被策略攻击,命中率按正常处理,不再是100%。
      ○ 毒箭弩增加特性[狙击]:计算攻击伤害时,有5%概率无视对方的防御力。
      ○ 妖姬诱惑的威力由200%降低到150%。
      ○ 蜀汉武将全部附加西蜀地形图属性。
      ○ 孙吴武将全部附加江东形势图属性。
      ○ 提高了我方大部分武将的初始敏捷值。
      ○ AI武将装备统一重新设定。

     【物品】
      ○ 降低普通辅助品价格,提高其效果值。普通辅助品只能使用一次即消失。
      ○ 去除了破甲攻击道具的随机伤害因子,破甲攻击道具反击伤害不弱化、双击伤害不弱化。
      ○ 龙胆亮银枪:辅助爆发力+60,自动提升爆发力状态,降低爆发力攻击。
      ○ 西凉铁尖枪:麻痹、禁咒攻击,攻击无反击,降低精神力攻击。
      ○ 双铁戟:混乱攻击率+60%。
      ○ 武神甲:防御连击、暴击、MP辅助防御、每回合MP+1。
      ○ 斗神铠:周围敌军越多,攻击伤害越高,辅助平原、草原、雪原地形。
      ○ 兽蛮带:提高暴击率+60%;皮甲手:提高暴击率+20%。
      ○ 调整部分格挡装的效果:
        全回避+15%:雌雄双剑;
        攻击回避+25%:连环铠、飞龙道袍;
        攻击回避+20%:玄铁盾;
        策略回避+50%:狮盔。
        策略回避+25%:定神珠。

     【武将】
      ○ 夏侯惇增加[追击]、[逆境奋战]、[规避]属性。(怨念党们,怒吼吧……)
      ○ 司马懿增加[复活]属性。
      ○ 贾诩增加[鬼谋]属性。
      ○ 郭嘉增加[妙计]属性。
      ○ 曹仁增加[逆境防御]属性。
      ○ 李典增加[毅重]属性,曹仁取消此属性。
      ○ 张辽增加[引导攻击]属性,夏侯惇取消此属性。
      ○ 乐进增加[狙杀]属性。
      ○ 于禁增加属性[暴击率+20%]。
      ○ 吕布、敌方吕玲绮增加[无双]属性。
      ○ 关羽增加[无双]属性。
      ○ 赵云增加[洞察]、[逆境奋战]、[逆境防御(策略)]属性。
      ○ 黄忠增加[追击]、[狙杀]属性,可近身攻击。
      ○ 诸葛亮增加[神算]、[逆境防御(物理)]属性。
      ○ 蜀五虎将增加[看破]属性。
      ○ 姜维增加[复活]属性。
      ○ 马岱增加属性[暴击率+40%]。
      ○ 亡灵张飞、全部连弩橹增加[狂暴]属性。
      ○ 孙策、亡灵孙策的兵种改为悍将。
      ○ 刘封、刘禅、孟达兵种改为近卫队。

     【释名】
      ○ 逆境奋战:自身HP值越低,攻击能力和格挡能力就越强。
      ○ 逆境防御:自身HP值越低,对物理和策略攻击的防御能力就越强。
      ○ 逆境防御(策略):自身HP值越低,对策略攻击的防御能力就越强。
      ○ 逆境防御(物理):自身HP值越低,对物理攻击的防御能力就越强。
      ○ 无双:最终攻击伤害=理论伤害*[(相邻敌军数-1)/7+1],斗神铠公式同。
      ○ 复活:被击退时有20%几率原地满HP复活。复活时自动觉醒,士气提升。
      ○ 追击:反击时双击。
      ○ 毅重:MP辅助防御,每回合MP+1。
      ○ 规避:计算格挡率时,无视对方40%的爆发力。
      ○ 妙计:计算策略伤害时,无视对方20%的精神力。
      ○ 鬼谋:对精神力低于自身者使用策略时命中率100%,对方免疫策略除外。
      ○ 神算:策略绝对命中,免疫全策略。
      ○ 洞察:免疫混乱类策略。
      ○ 看破:免疫降低能力类策略。
      ○ 狙杀:计算攻击伤害时,有10%概率无视对方的防御力。
      ○ 狂暴:计算攻击伤害时,有20%概率无视对方的防御力。
      ○ 刘备、孙权、吕布、诸葛亮、蜀汉五虎、东吴四督、姜维、黄月英、甘宁、太史慈、敌方吕玲绮免疫[狙击][狙杀][狂暴]。
      ○ [狙击][狙杀][狂暴]对编号174之前的武将无视50%防御。

     【BUG】
      ○ 修正五丈原之战2张飞兵种的错误。
      ○ 部分武将装备与兵种不匹配bug修正。
      ○ 修正装备斗神铠远程攻击时若无相邻敌军,伤害异常的bug。
      =================
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