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第一次发帖——“圣三”是理工文人的典范之作

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    楼主
    发表于 2011-9-16 14:16:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式



    由于工作原因,虽然上咱论坛次数不多也从未发过帖子,但一直是此游戏的忠实fans。每一遍更新我都是重头打过的,每次都觉得过瘾,也喜欢当看故事情节作为业余生活。现就两年来对此游戏的简单看法和见解,与大家分享:

    1.剧情设置:
    毋庸置疑是经典之作,我从小就是战旗迷更是光荣迷,所有类似三国游戏基本都打过。剧情收放自如,人物有血有肉,善恶在乱世其实只是代表了一方的立场。
    由衷觉得无所畏惧是名不折不扣的“理工文人”,剧情既在主线上符合历史背景和发展逻辑,又衍生出很多枝节。这样的制作,一改过往游戏情节只刘关张赵诸葛而忽略其他角色的呆板,亦使每个角色都有露脸的机会,非常精妙。没关都设有的特殊剧情,也把游戏战场和故事的碎片和时点,有形汇成网络。比如张飞救小孩在后期完美的搭上轨道,颇有金庸小说的味道。

    2.人物刻画:
    几位主角不多说了,我只提一个高顺一个糜芳。
    高顺虽未一代名将但几乎在各种游戏中都跟炮灰尘埃一般无甚描写,在此游戏算是彻底“平反”了。忠心可敬、勇武可畏,也算中期一大活跃角色。即便是死于许褚刀下,这一设置也给足了面子。
    糜芳本不是什么重要角色,况且还有反骨。制作人妙笔生花,在各种战前战中对话中都渗透了其对刘关张的不满,隐含了未来间接害死关羽的线索。作者心思缜密,处处留线,着实让我佩服。

    总体来讲,个人非常欣赏作者一片心血制作的游戏,也不敢盲目催赶进度。作为一名业余玩家,也作为一个喜欢历史的朋友,衷心希望游戏一直做下去,铸就成为经典!

    谢谢!
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