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    楼主
    发表于 2011-9-16 15:38:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



    一个游戏要耗费多少时间?编排剧本,构思创作,还要忍受工作以及生活上的压力,无所老伯算很勤奋很辛苦了,帮金刀挑B挑到34点,第二天还要工作,还有一摞子工作目标要搞
    兄弟们,你们知不知道,最出名又更最慢的两个游戏,一个是大白的瓦岗,还有一个94圣三,大白已经三十多了,无所老爷子也有三四十了,他们现在的年龄,正是坡最斗,最需要迈进,人生中最重要的阶段啊!我们这一群无知而又迷恋游戏的破小孩除了愚蠢的抱怨着更新慢,弱弱的在形象贴中说几句“、好棒啊!”“好牛X啊!”还会什么?
    圣三的制作组里这样的人比比皆是,当我们恶狠狠地咒骂着更新的龟速时,我们是否看见他们肩上的担子?我们什么也不知道,只知道张嘴吃掉一切后再索要,我们的心永远停不下,好像世上所有的人都是为我们服务的,还有不少人正在骂老爷子,无所伯伯(叔叔)几乎没有任何的抗辩,只是耐性的解释。
    游戏开发出来只是让人玩的,我们却是一群被开发的游戏所玩的,游戏只是一个程序,我们却沉迷与这个毫无生命与肉体的虚构东西里,我们仅仅因为一个解闷软件而整天像寄生虫一样附在制作者身上,拼命地问什么时候在更。
    人固有尊严,我们伸手党也因该一样,第三下四的求游戏,求素材,求更新,何曾有过一丝骨气?
    在这里,我想我们该沉思了,也该为制作者的未来而设身处地的思考了.
    (PS:插一句:无所老叔早点睡,熬夜容易上火容易头痛,游戏50年不更也没啥,身体才是革命的本钱啊、)
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