设为首页收藏本站同能贴吧

同能网

 找回密码
 帐号注册

QQ登录

只需一步,快速开始

RPG Maker XP 让不懂编程的人也能做出精美的游戏来。 下载教程资源

RPG Maker VX 高效编辑、画面流畅、RGSS2脚本系统 下载教程脚本常见问题

RPG Maker VX Ace 同能网汉化版本、内置纸娃娃、全新的RGSS3 下载

搜索
查看: 555|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

系列简史⑤

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2014-5-30 16:12
  • 签到天数: 18 天

    连续签到: 0 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2011-10-24 20:26:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    幻影之作——Metal MaxWild Eyes
      
    METALMAX系列描绘的世界是严酷的,文明破灭了,多少荣耀与梦想化为灰土,消散在烟尘滚滚的风中。而在更加残酷的现实世界中,又有多少天才的创意与设想,因为商业运作的失败,湮灭于时间的洪流中,终成镜中之花、水中之月,空余后人叹息扼腕。
    SFC平台两作的成功,奠定了MM系列二线经典的地位,也赢得了诸多玩家的追捧,不少人都在翘首企盼MM新作的出现。期间亦有传闻声称,将在PLAY STATION上推出新作METAL MAX 3 ──Heart of Gold,可是终究也是捕风捉影,并未得到官方的证实。
    而也正是在这一时期,MM系列发行商DATA EAST的经营状况开始不妙起来。1994年末SS和PS相继发售,游戏机史也正式迈入了第五世代。随着数部重量级大作登陆次世代机种,越来越多的玩家也将注意力转移到了游戏软件价格更低廉而声光效果更出众的高位主机上,以SFC为首的第四世代渐显颓势。
    DATAEAST无疑也想赶上这股潮流,也曾倾力在SS上开发自社招牌系列《海格力斯的荣光》新作。只可惜时运不济,恰逢Square如日中天,四处挖角招兵买马的时候,编剧野岛一成等关键人物相继跳槽离职,使得寄予厚望的大作终以夭折告终。公司财政状况也以此为导火索,陷入了一连串的危机,负债高达30多亿日元。不得不在1998年时退出了起家的街机业务,大幅缩减了业务范围。其后也无力推出大作挽回颓势,只得靠发行廉价作品和转卖旧作版权度日。
    DATAEAST陷入危机,也使得MM系列的前途变得暧昧不清起来。但迈入千禧年后,让人振奋的讯息传来,制作方CREA-TECH在其网站上公布了开发新作 METAL MAX WILD EYES的消息,平台为SEGA的DREAMCAST,而发行方则变成了ASCII。从山本贵嗣先生后来放出的设定原画的日期来看,开发项目至少在 1999年初就已经确定。经过1年左右的开发,游戏已经有了相当的完成度,并在2000年春的东京电玩展上放出了试玩。游戏发售时间则几经推延——从 “2000年夏”改为年内发售,又跳票至“2000年冬”,之后定为2000年12月,最终干脆彻底没了消息。
    说到ASCII,会社主营业务其实是发行电子和软件类杂志书籍,游戏开发和发行是其上世纪90年代中后新增的业务。但ASCII的多领域拓展经营做得并不成功,财务状况反而因此恶化。2000年10月,就在WILDEYES已经临近发售的时候,传来了ASCII外包游戏软件全部停止开发的消息,WILD EYES发售中止的局面已经不可避免。而2001年初,主机生产商SEGA因为巨大亏损,宣布3月将停产DC的消息,无疑更是一记重击。因此当ASCII 因为业务缩减完全退出游戏开发领域后,WILD EYES的最后一丝希望也破灭了,系列的支持者到头来不过是空欢喜一场,只能在CREA-TECH网站上的纪念页面凭吊这胎死腹中的幻之MM了。
    那么这究竟是怎么一个游戏?如今我们只能由CT官网上的介绍和系列人设山本贵嗣先生的人物设定图,来妄作猜想,聊补遗憾。
    根据CT官方的说法,Wild Eyes一言以蔽之,就是“Metal Max史上最强的爱情故事”,描绘的是“不受伤就无法得到的爱,甘愿舍弃性命的爱”。与以往的MM不同的是,本作的故事似乎有了更贴近现实的设定,背景是大破坏之后的美洲大陆。虽然MM这部作品本来就有很多地方是向西部片致敬,但从WE的人物设定和公布的游戏画面来看,这一作可能是最具西部风格的一部(从名字 Wild Eyes中也能看出些端倪吧)。
    系统方面,战车的自定义大幅强化,可以在外观上很清楚地看到改造升级装备后的效果。而可以获得的战车数量,也在旧作的基础上大幅度增加,其中也包括历代传统的红色梅卡瓦。就当初的宣传视频来看,3D化后的场景魄力十足。在大地图上行进的画面,比之后的沙尘之锁更有冲击力。相较于沙尘的四头身比例人物,实在是更想用本作中的真实比例人物进行游戏。本作的伙伴系统延续了MM2,历代传统的猎人、机械师和女战士铁三角,加上可爱的哈士奇战狗,组成了可靠的战斗队伍。小游戏增加了梭哈纸牌,看来将如同传统的赌蛙赛跑,成为额外的赚钱之道。
    在漫长危险的旅途中,与怪物战斗,和形形色色的人相遇,就是MM的乐趣所在。本作的伙伴其实在MM2中已经埋有伏笔,MM2中玛多镇之西有个寂寞男之家,那家中远游的女儿拉托娅即是本作中的女战士角色。敌方角色方面,似乎也与MM2有相似之处,譬如有恶党四天王的设定(山本先生主页上的原画中,只出现了其中之一──杀人小丑,似乎具有用气球攻击的技能,和用屁飞行的绝技orz)。而令人惊讶的是,本作中出现了中国猎人的角色。这位名为武先生的人物,被设定为解放军战士的形象,不过行头装备仍然是六七十年代的打扮。难道除了长衫旗袍或是80年代之前的绿军装,就没有更好地表现中国人形象的方法么?考虑到山本先生和高桥留美子老师的私交,或许是借用了《乱马1/2》中的国人形象吧?(不过话说回来,倒还真想不出其他什么能一眼望去,就知道“这是中国人啊 ”的设定。或许是长久来的惯例或偏见使然吧,希望随着中国国力的增强,今后能有所改善。)
    Wild Eyes的主人公,在内心深处抱着悲伤前进。而对于玩家来说,对于这部幻之作,对于未曾到来的昨天,也只能在内心深处抱着遗憾来意淫了。(不敢奢望这作能重获新生,但实在希望能有机会读到故事大纲。)
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏 转播转播 分享分享 分享淘帖
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 帐号注册

    本版积分规则

    QQ|申请友链|关于我们|小黑屋|手机版|简洁版|同能网 ( 沪ICP备12027754号-3 )  

    GMT+8, 2026-5-17 02:26 , Processed in 0.124732 second(s), 29 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.1

    © 2001-2013 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表