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楼主: 我心飞扬
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【我心飞扬】吞6完整版常见小问题

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该用户从未签到

21
发表于 2013-6-19 16:38:18 | 只看该作者
dddddddddddddddddddd
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-12-31 11:08
  • 签到天数: 70 天

    连续签到: 0 天

    [LV.6]常住居民II

    22
    发表于 2013-6-19 16:38:48 | 只看该作者
    我来看看

    该用户从未签到

    23
    发表于 2013-6-19 16:39:07 | 只看该作者
    我看看啊

    该用户从未签到

    24
    发表于 2013-6-19 16:42:49 | 只看该作者
    我晕死了,打到入川的时候法正不让道咋办,也不加入队伍

    点评

    队伍里要有张飞和庞统。  详情 回复 发表于 2013-6-19 16:47
  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-6-21 19:31
  • 签到天数: 7 天

    连续签到: 0 天

    [LV.3]偶尔看看II

    25
    发表于 2013-6-19 16:43:19 | 只看该作者
    看帖···看帖····
  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-11-4 14:00
  • 签到天数: 57 天

    连续签到: 0 天

    [LV.5]常住居民I

    26
    发表于 2013-6-19 16:45:25 | 只看该作者
    放大师傅的所发生的
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-19 09:44
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 0 天

    [LV.1]初来乍到

    27
    发表于 2013-6-19 16:45:59 | 只看该作者
    看看看看看看
  • TA的每日心情
    开心
    2014-11-20 07:21
  • 签到天数: 583 天

    连续签到: 0 天

    [LV.9]以坛为家II

    28
     楼主| 发表于 2013-6-19 16:47:15 | 只看该作者
    diaoli001 发表于 2013-6-19 16:42
    我晕死了,打到入川的时候法正不让道咋办,也不加入队伍

    队伍里要有张飞和庞统。

    该用户从未签到

    29
    发表于 2013-6-19 16:49:36 | 只看该作者
    费用宽容与宽容有空
  • TA的每日心情
    开心
    2013-6-15 13:57
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 0 天

    [LV.2]偶尔看看I

    30
    发表于 2013-6-19 16:53:10 | 只看该作者
    我来说两句:
    1.关于小兵的难度问题。中期小兵的难度比原版有明显提高,但是到后期,金钱的暴涨和各种玉的出现,难度没有原版高。可否适当减少中期敌人的兵力,增加后期遇敌后名将出现几率,适当调整难度。
    2.技巧点及兵法系统。
    游戏的兵法系统可谓相当鸡肋,前期用兵法伤害不突出,后期用兵法力气不够。而且关张等猛将的特技都是兵法相关,而前期基本用不上,导致关张相当没有存在感。可否考虑适当改良。(PS:我的建议,兵法消耗力气始终一样,张飞的斗神,改成步兵兵法必中,必暴击,攻击两次,关羽神将改为所以兵法伤害减半,所有兵法必中,必暴击,估计才会变得有爱一些。)
    3.吐槽下遇敌率的问题。这个游戏的遇敌率是相当讨厌的一个东西,护身烟的发明,估计原版游戏作者也考虑到了这个讨厌的遇敌率会给游戏带来相当的恶评。那么,可否在系统里面添加个遇敌率选项,分为三种:不遇敌,随即遇敌,步步遇敌,福利玩家啊。那个诱敌技能也可以去掉了。。除了练级,谁用啊。
    4.专属武器出来得太晚,用不了两下就通关了。不爽。
    5.诸葛亮的神算,疑心离间等统统没用,还是要靠人品。不如改成增加计策命中率,可以突出存在感。其他谋士也可以这样考虑。
    6.某些地方地图改得太大了,比如西蜀的地图,要走老半天。
    7.还是计策命中率问题。总赶脚敌人的计策命中率比我方高多了,而且力气不够啊。
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