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通关了,细数吞食6BUG和缺陷,飞扬冰风等请进

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-6-16 21:06
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    [LV.3]偶尔看看II

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    楼主
    发表于 2013-6-12 06:29:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



    游民星空下的版本,WIN7 64位旗舰系统,未打难度和抖动补丁,因为金山网盘不支持迅雷,未修改,因为找不到能用的修改工具。

    由于前面反映BUG的帖子太多人灌水,所以单独发一帖来说。按严重程度排序。

    1 主菜单里的“在线更新”,点下去就会不断的弹出窗口来,跟病毒一样。

    2 游戏窗口化就会到处乱跳,有时候会跳到屏幕顶上,只看见半截。无论是窗口还是全屏,点退出会“定屏”,再启动游戏就不行,非得重启电脑。只能ALT+F4退出游戏。

    3 游戏不定时跳出或定屏死机,只要发生就得重启电脑。

    4 游戏中走动,如果碰壁应该有声音,但是有时候会没声音,在黑暗中摸索宝箱的时候就尤其坑爹。

    5 在军营更换武将的时候会比较卡。

    以下是游戏的缺陷:

    难度高。这种难度高不是那种“有挑战性的难度高”,而是一种比较让人心烦的难度高。这个已有解释,说是因为加入了怪物升级系统。但我觉得不完全如此,整个游戏平衡性都不好。

    1 走不出10步就遇敌,暗雷太多了。护身烟的效果太差,只有64步,在探索山洞寻找秘宝时候十分让人冒火。不要考验玩家耐心,现在的玩家没有耐心可说,何况类似的游戏在中期多半能得到不遇敌的装备。

    2 隐藏的宝箱,建议给个提示,比如在NPC对话中提示,比如“左三上五右九”这样的口诀。或者学习英雄无敌3的做法,给张不完全的藏宝图,大概提示入口处。

    3 大地图搞详细清晰点,起码要在上面标出每个城的名字来。

    4 武将的智力武力等属性几乎没有体现出来,反倒是兵力的影响最大——如果不是这样,就算怪物升级也不是问题,我还希望守城的敌将有几十万兵力,那样更有意思。可惜兵力和攻击防御成正比,这就不好玩了。怪物可以升级,但只能涨兵力,不要攻防甚至属性都跟着涨。这个升级系统想法是好的,但是还不成熟。

    5 武将没有武器可拿,比如张飞关羽从到尾都是废材。——拿了武器也是废材,因为他们的兵力成长低,按我的理解,统帅应该影响兵力的成长,但没有体现。建议尊重历史事实——连庞统都“如约”死了,关羽出场为什么不能提着偃月刀呢?

    很多山洞宝箱里就是一颗银仙丹,到最后都是如此。这个不合理,宝箱里的宝物应该是略高于游戏进度的。但凡稍有价值的宝物,作者都给藏到隐藏宝箱里,个人觉得这太小家子气了。有些宝物事关游戏能否通关,不应该藏着,比如仙剑里,最终武器都是普通宝箱开出来的。隐藏的宝箱只能放“额外”的奖励。就是玩家愿意去找,可以增加乐趣,玩家不愿意去找,也不影响可玩性和游戏的流畅。如轩辕剑里隐藏的宝物,拿不拿都不影响顺利通关,但是去找的话,游戏更欢乐。

    6 武器很难升级,专门练了一天才把武器练满,按正常的玩法武器根本升不到最高级——就算加上第五章也升不到。一把武器要升到终极,我大概算了下要砍几万次。

    7 不管玉还是玉佩,掉落率都太低了(或者说高级的掉落率太低),按照5个低级合成一个高级来算,需要5*5*5*5,625个初级才能合成一个终极的;就算每次都掉中级的,也要125个。虽然作者会说,只要你拼命练就会有的。但是,玩家的付出和能得到的奖励,有一定的比例。这样去设计,无论谁都会想要去修改。毕竟现在和以往不同了,以前想玩个游戏,得去借卡带,练上几天都愿意。但是现在是游戏多得没时间去玩。

    8 很多玉和玉佩毫无用处,没体现出价值来。贵精不贵多,不用搞得那么复杂。

    9 策略比如离间计什么的太不靠谱了,我不是说命中率,这个100%命中就没意思了,我说的是回合数。就算是网游,说能封三个回合就一定能封三个回合。如果这个不确定,游戏的可玩性就要降低。

    10 阵法几乎无意义,你可以考虑:1、5位置攻击增加,2、4防御增加,3速度增加,这样。不要照搬梦幻西游。


    最后,虽然做成这样已经很好了,但我们希望能做得更好,很多地方只需要微小的改进,就会有本质的不同。



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  • TA的每日心情
    郁闷
    2014-10-17 19:09
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    [LV.5]常住居民I

    沙发
    发表于 2013-6-12 10:16:06 | 只看该作者
    谢谢楼主分享结果!
  • TA的每日心情
    无聊
    2013-8-4 10:28
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    [LV.5]常住居民I

    藤椅
    发表于 2013-6-12 10:24:17 | 只看该作者
    这个一定要顶
  • TA的每日心情
    郁闷
    2013-6-20 21:21
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    [LV.2]偶尔看看I

    板凳
    发表于 2013-6-12 10:58:30 | 只看该作者
    这个要顶一个~~
  • TA的每日心情
    无聊
    2013-6-27 17:49
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    [LV.3]偶尔看看II

    报纸
    发表于 2013-6-12 11:10:29 | 只看该作者
    确实很中肯的意见,我准备玩稍微成熟版本的
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-12 09:59
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    [LV.1]初来乍到

    地板
    发表于 2013-6-12 11:38:27 | 只看该作者
    吕布打不过,没有人用,关羽,飞飞,基本废材,
    武力弱的英雄没有谋略可以用。谋略哪里出来的,又没有突刺等等的东西用,基本没用英雄
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-12 09:59
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    [LV.1]初来乍到

    7
    发表于 2013-6-12 12:22:18 | 只看该作者
    吕布打不过,谁懂,教教,诱敌后是没有队形了,没有什么变化
  • TA的每日心情

    2014-10-12 21:06
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    [LV.6]常住居民II

    8
    发表于 2013-6-12 12:40:37 | 只看该作者
    楼主刷了挺久蛇吧。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-7-26 15:54
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    [LV.5]常住居民I

    9
    发表于 2013-6-12 12:50:18 | 只看该作者
    楼主建议不错,这个想法很好。。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-10-7 19:55
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    [LV.6]常住居民II

    10
    发表于 2013-6-12 13:31:02 | 只看该作者
    嗯,楼主很细心的玩。这样的玩家怕是不多了
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