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武将属性跟特性的一些建议

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-9-3 08:17
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    [LV.6]常住居民II

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    楼主
    发表于 2013-7-10 12:52:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    武将四个属性武力   统帅   智力    速度 ,   智力跟速度都很好理解一个是魔攻魔防   一个是影响攻击先后,但是武力跟统帅的作用很模糊,关羽张飞这样的猛将在游戏里跟杂兵一样弱。
             


                       我觉得的武力可以像智力一样,起到加成增幅的作用,不同智力的人用相同的计谋,造成的伤害是比一样的,那么不同武力的人装备同样的武器,攻击力就应该不一样。比如武力255  武器加攻击力100    那么最终的攻击力可以是2.55乘以100等于255    武力同样也可以提高防御力
       当然这个加成比例可以由作者自己设定。  同样的统帅也可以起到加成增幅的作用,比如升级加的兵的数量或者兵的数量乘以统帅力得出攻击力。     当然也可以把统帅跟阵法结合    不同统帅的人布的阵   效果加成都不同。
       

            再谈一下特性,有些人的特性都很不错,但是受到几率的影响有些废材,我觉得的特性 可以改成被动光环一样的设定,
    比方全体每回合回血     加攻速     加防御 等等,   像刘备的枭雄,吕布的飞将,张辽的军神这样的很实用的东西可以多一些。

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  • TA的每日心情
    难过
    2014-6-5 07:55
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    [LV.7]常住居民III

    沙发
    发表于 2013-7-10 15:19:11 | 只看该作者
    提的意见很好
  • TA的每日心情
    无聊
    2013-8-4 10:28
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    [LV.5]常住居民I

    藤椅
    发表于 2013-7-10 17:57:22 | 只看该作者
    这样的话估计下个版本会等待更久的
  • TA的每日心情
    开心
    2013-6-22 18:04
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    [LV.1]初来乍到

    板凳
    发表于 2013-7-10 18:04:03 | 只看该作者
    其实我觉得应该增加战法和技能的威力,并增加每个人的内力点数,这样很多武将的特技才会有用,五虎的特技除了赵云其他四位都是和战法相关,现在战法还没平砍打人掉血多,内力又那么少,放一个战法后连内力都不够50了,连玉石效果都没了,谁还用战法呀
  • TA的每日心情
    开心
    2013-9-3 08:17
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    [LV.6]常住居民II

    报纸
     楼主| 发表于 2013-7-10 18:56:21 | 只看该作者
          我觉的战法和技能应该搞成专属的,跟专属装备一样,应该是高爆发高消耗或者拥有控场能力,这样就拥有了逆转战场局面的能力和机会
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