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    楼主
    发表于 2011-9-13 18:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    Not a Game Engine

      NGE2(Not a Game Engine的递归缩写),NGE第一版原为制作中国象棋psp所写,第二版得到了更全面的强化,是PSP/Windows/iPhone/Linux开发的一个程序库,不是一个游戏引擎,设计思想是简单易用,用来做各个显示程序或者游戏引擎,NGE2追求的是性能,所以全部用的c函数写,而显示函数也分为各个性能要求,提供不同的显示函数。 NGE2的设计就是让开发人员不需要用PSP调试就能开发出PSP的应用程序。就是说在Windows下调试,在PSP上运行。 大大降低了PSP调试程序浪费的时间。
      NGE2 for iPhone发布,采用NGE2写的程序可以运行于iPhone,iTouch上,采用Apple官方的SDK,可以在APP Store上贩卖。
      NGE2支持PSP1000,PSP2000的3xx以上版本。
      NGE2采用LGPL发布源代码。
      以下是NGE2在PSP与其他方式的对比(默认222mhz,采用333MHZ各提高约30%):


    Render
    FPS-16bit 512*512
    FPS-32bit 512*512
    SDL
    30
    60
    SDL+PSPGL
    55
    60
    NGE2
    270
    400


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