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标题:
蛋疼的攻击力设计
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作者:
教授级灰太狼
时间:
2011-8-7 17:59
标题:
蛋疼的攻击力设计
真的搞不明白啊,怎么战车的攻击力和人物攻击力挂钩了?战车战斗的时候,人物必须装备攻击力最高的武器,才能带个战车最强悍的攻击。否则就算你用钢弹也是攻击无效的。
本作最强输出人物:谁拿激光炮(500攻击的)谁是老大。
本作最强炮弹:烟雾弹(活脱脱的外挂啊)
作者:
呐脽、为甚么
时间:
2011-8-8 06:01
是么?
作者:
叹~小灰
时间:
2011-8-8 08:44
我打巨炮的时候 主炮居然没火瓶好用 我顿时就无奈了
作者:
wuyouenjack
时间:
2011-8-8 10:27
主人公雷班纳的驾驶L值相对其他属性低了,他的强项是战车战啊!
作者:
教授级灰太狼
时间:
2011-8-8 16:05
wuyouenjack 发表于 2011-8-8 10:27
主人公雷班纳的驾驶L值相对其他属性低了,他的强项是战车战啊!
设计得很不合理啊,游戏现在根本没有什么所谓的驾驶战斗数值,试着让机械师拿激光炮主角空手,然后用钢弹杀怪比较,主角杯具了。
作者:
lu8316812
时间:
2011-8-8 22:56
顶个!!!!!!!!!!!!
作者:
lu8316812
时间:
2011-8-8 22:57
还没玩呢,如果真这样就失去了原作的初衷了吧!
作者:
metalhunter
时间:
2011-8-9 10:03
还没玩,如果是这样的话,的确不合理啊。小卡的数据设定上还得下功夫啊。
作者:
Rugal2k2
时间:
2012-6-24 18:57
这样很好啊,后期人物自身攻击力动不动就三四百,拿把激光炮岂不是比坦克还厉害了?这样合理吗?
MM系列本来就是坦克唱主角。
作者:
Rugal2k2
时间:
2012-6-24 19:03
比如主角,本身强度340 拿个500的激光炮 就840了,坦克主炮才800
好家伙,人攻击一下比坦克主炮还厉害,而且是220口径的巨炮!
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