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标题:
参赛作品——【RPG】Glimmer/Lost Paradise(更新v1.02补丁+新EP
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作者:
admin
时间:
2012-3-31 23:18
标题:
参赛作品——【RPG】Glimmer/Lost Paradise(更新v1.02补丁+新EP
作者:
admin
时间:
2012-3-31 23:21
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在达成一定条件通关后会开启附加的Extra模式,可以在里面看到游戏音乐的解说以及两个附加的小故事~以后可能还会继续更新一些小故事作为补充~
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嗯..介绍差不多就先说这么多吧~之后想到还有什么要说的话再来补充~
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Staff
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制作:
Nekohouse制作小组(Azuneko·ArcDriver)
剧本/美工/脚本修改/事件制作:Azuneko
数据设计/测试/RTP素材提取/各种苦力:ArcDriver
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图像素材来源:
RTP素材,臼井之会,Milano-Cat,Fate/HA,Lunarea图块,黑狮子图块,米饼殿的XP森林VX风图块,零散的网络图片(部分出处已不可考..)
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音乐素材来源:
RTP素材,神眷之力,Clannad,潘多拉之心TVA,剧场版·空之境界,《Fiction II》
脚本素材来源:
RTP素材,66RPG,RPG探险队(SideView),Yanfly Channel(ACE Battle Engine),Yami-World,KGC,SojaBird,天青天
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[color=ound-color:royalblue]以上素材版权均归原作者所有。请勿将本游戏或其中的任何部分用作商业用途。
如先前所说,由于时间紧迫,制作工具也运用的不是很熟练,所以游戏中的种种瑕疵还请大家多多包涵~
[color=ound-color:rgb(255,]欢迎大家拍砖,拍的时候别拍脸就行(捂脸)
[color=ound-color:rgb(255,]以上~祝大家玩的愉快~
补丁更新内容:
v1.01
修正了一些通行错误
改进了一些地图细节
修正了一些对话效果
修正了默认字体
修正了希德隆镇西NPC对话可能会卡住的问题
改进了战斗逃跑的效果,现在逃跑敌人会在原地停顿而不会直接消失
降低了混沌·奥根攻击附加黑暗的概率
在拉维亚遗迹的法阵加入了简单的提示
提高了灭刃·千裂的命中率
修正了部分技能说明的错误
将艾露莎的奏乐技能类改名为“咏唱”
增加了艾露莎的技能“流浪之歌”,并增加了相关的NPC支线
修正了部分对话内容
修正了最终战的分歧,现在根据胜败会有不同的对话出现
降低了平行隐遁时受到攻击的几率,提升了挑衅时受到攻击的几率
调整了部分boss的数据
提高了混沌暗示附加状态的概率
v1.02
增添了新EP“Lauviah”
修正了一些通行错误
修正了OP动画的一处表情错误
修正了一些普通敌人无法逃跑的bug
修正了从施瓦茨洞窟出来后森林道提示与剧情不符的bug
屏蔽了F2和F12按键
降低了斯科皮奥释放催眠雾的几率
补丁安装方法:
解压后运行补丁程序,选择游戏的
根目录
进行安装即可。
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请依照版本编号
依次运行
补丁程序。
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