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标题: 复刻版玩后一些体会。 [打印本页]

作者: liz911    时间: 2013-6-20 12:21
标题: 复刻版玩后一些体会。
我来说两句:
1.关于小兵的难度问题。中期小兵的难度比原版有明显提高,但是到后期,金钱的暴涨和各种玉的出现,难度没有原版高。可否适当减少中期敌人的兵力,增加后期遇敌后名将出现几率,适当调整难度。
2.技巧点及兵法系统。
游戏的兵法系统可谓相当鸡肋,前期用兵法伤害不突出,后期用兵法力气不够。而且关张等猛将的特技都是兵法相关,而前期基本用不上,导致关张相当没有存在感。可否考虑适当改良。(PS:我的建议,兵法消耗力气始终一样,张飞的斗神,改成步兵兵法必中,必暴击,攻击两次,关羽神将改为所以兵法伤害减半,所有兵法必中,必暴击,估计才会变得有爱一些。其他战斗系的兵法也可以适当改改。)
3.吐槽下遇敌率的问题。这个游戏的遇敌率是相当讨厌的一个东西,护身烟的发明,估计原版游戏作者也考虑到了这个讨厌的遇敌率会给游戏带来相当的恶评。那么,可否在系统里面添加个遇敌率选项,分为三种:不遇敌,随即遇敌,步步遇敌,福利玩家啊。那个诱敌技能也可以去掉了。。除了练级,谁用啊。
4.专属武器出来得太晚,用不了两下就通关了。不爽。另外,赵云拿龙胆攻击3次,这个就是赵云的专属了啊!
5.诸葛亮的神算,疑心离间等统统没用,还是要靠人品。不如改成增加计策命中率(所以计策),可以突出存在感。其他谋士也可以这样考虑(比如法正,改为智力比敌将高时,疑心计必定命中)。
6.还是计策命中率问题。总赶脚敌人的计策命中率比我方高多了,而且力气不够啊。
7.游戏中的垃圾人物太多。廖化周仓类的就不说了,来横向比较啊,有了庞统诸葛,谁用周瑜张宏,有了吕布赵云,谁用那一群弱爆了的武将。当然,这也是无可避免的,就像曹操传一样,总有糕富帅和矮穷挫的分别。
8.关于物品数量。买可以买到99个,打可以打到100个以上,而且物品上了100,就可以继续买。当然,这个小BUG不影响游戏。
9.游戏会莫名其妙的在关闭后不能打开,报个2013.6.13去抖动,然后就关闭了。最可气的是,莫名其妙的有时又能重进。我心飞扬给个解决问题吧。
暂时就是那么多了。希望多多交流。
作者: liz911    时间: 2013-6-20 13:10
第9个问题求救。。。

作者: 我心飞扬    时间: 2013-6-20 14:47
首先,我代表同能全体同仁十分感谢您能认真的测试这款游戏。
这款复刻版是我的第一个作品,肯定会有很多问题。在今后的制作中,我会更加的努力为大家提供更加优质的作品。
作者: 青莲夏雨    时间: 2013-6-21 10:11
感谢我心飞扬的作品,,再次感谢!
作者: liz911    时间: 2013-6-21 11:53
我心飞扬,第九个问题怎么解决啊。。。现在还玩不了。。





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